Nvidia

Nvidia Corporation est une multinationale américaine et une entreprise technologique dont le siège se trouve à Santa Clara, en Californie, et qui est constituée en société dans l'État du Delaware. Il s'agit d'une société de logiciels et d'une entreprise sans usine qui conçoit et fournit des processeurs graphiques (GPU), des interfaces de programmation d'applications (API) pour la science des données et le calcul à haute performance, ainsi que des systèmes sur puce (SoC) pour le marché de l'informatique mobile et de l'automobile. Nvidia est également un fournisseur dominant de matériel et de logiciels d'intelligence artificielle (IA).
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Quelques événements clés concernant Nvidia

  • 1993
    Création d'une entreprise de puces graphiques à Santa Clara, en Californie.
  • 1998
    fait l'objet d'un recours collectif en raison de puces graphiques défectueuses dans des ordinateurs portables.
  • 1999
    Sortie du GeForce 256, le premier GPU (Graphics Processing Unit) au monde.
  • 2001
    lancement du jeu de puces nForce, qui s'étend au marché des cartes mères.
  • 2002
    Paiement de 70,7 millions de dollars pour régler une action en justice intentée par des actionnaires alléguant des déclarations financières erronées.
  • 2006
    Acquisition de PortalPlayer, pénétrant ainsi le marché des appareils portables.
  • 2007
    Lancement de CUDA, une plateforme de calcul parallèle et un modèle de programmation
  • 2008
    Introduction de la gamme de produits Tesla GPU pour le calcul à haute performance.
  • 2008
    Accepte de payer 850 000 dollars pour mettre fin à des accusations d'antidatation d'options.
  • 2009
    Paiement de 5,5 millions de dollars pour régler des allégations antitrust liées à des puces graphiques.
  • 2011
    Découverte d'une faille de sécurité majeure dans ses puces Tegra
  • 2014
    Dévoilement de la plateforme automobile NVIDIA DRIVE pour les véhicules autonomes
  • 2015
    Rappel des tablettes Shield en raison d'un risque d'incendie dû à la surchauffe des batteries
  • 2016
    Lancement de l'architecture GPU Pascal, qui améliore considérablement les performances et l'efficacité.
  • 2018
    Présentation de l'architecture GPU Turing avec des capacités de ray tracing en temps réel.
  • 2018
    Critique pour la divulgation inadéquate de l'impact du minage de crypto-monnaies sur les résultats financiers.
  • 2019
    Accepte de payer 5,5 millions de dollars pour régler les accusations de divulgation inadéquate sur le minage de crypto-monnaies
  • 2020
    Finalisation de l'acquisition de Mellanox Technologies, expansion dans le domaine des réseaux de centres de données
  • 2020
    Face aux réactions négatives pour avoir artificiellement limité les capacités de minage sur les cartes graphiques RTX 3060
  • 2022
    La SEC lui inflige une amende de 5,5 millions de dollars pour avoir divulgué de manière inadéquate l'impact du minage de cryptomonnaies sur les activités de jeux

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